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腾讯游戏发布寒假限玩令 未成年人限玩16小时

  【腾讯游戏发布寒假限玩令 未成年人限玩16小时】1月9日,腾讯游戏发布“2024年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知”。腾讯游戏方面表示,寒假期间未成年人游戏时长总计16小时。所有登录游戏的玩家首先要通过账号实名认证,完成认证后,实名为未成年用户的账号将会依照相关规定纳入防沉迷系统监管,严格“限时限充”,在限制游戏时间的同时,不满12周岁的玩家不能在腾讯游戏中充值。此外,还有“人脸识别”,疑似未成年人使用的账号将会触发人脸验证。

  通知显示,结合有关要求与实际放假安排,未成年玩家也可以在1月22日-2月24日期间的每周五、六、日,及春节法定假期晚20点-21点之间登录体验,提醒广大未成年玩家合理的安排时间,适度游戏。

  腾讯游戏方面表示,寒假期间未成年人游戏时长总计16小时。所有登录游戏的玩家首先要通过账号实名认证,完成认证后,实名为未成年用户的账号将会依照相关规定纳入防沉迷系统监管,严格“限时限充”,在限制游戏时间的同时,不满12周岁的玩家不能在腾讯游戏中充值。此外,还有“人脸识别”,疑似未成年人使用的账号将会触发人脸验证。

  除实名认证、限时限充、人脸识别等防沉迷措施外,还对“家长服务”做全面升级。其中,推出的家长服务助手是行业首创的“AI自助+人工视频”一站式服务模式,可根据家长个性化诉求推荐管控方案。

  对游戏行业的未成年人保护的方法正在进一步深化。此前在2023年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君发布《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告数据显示,未成年人游戏消费量逐步降低,28.86%的未成年游戏用户消费减少,并提到,未成年人过度游戏问题得到一定效果改善,游戏行业防沉迷进入新阶段。

  2023年12月22日,国家新闻出版署就《在线游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。

  《征求意见稿》共8章64条,其中第十八条提到“限制游戏过度使用和高额消费”,即不可以设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有在线游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

  此外,在“在线游戏的宣传推广规范”方面,《征求意见稿》第二十九条提出。在线游戏直播不得出现高额打赏。针对未成年人保护,征求意见稿提出八项规定,这中间还包括在线游戏直播不得出现未成年人打赏情况。

  在游戏币方面,《征求意见稿》提到,不得向用户更好的提供在线游戏币兑换法定货币的服务,在线游戏出版经营单位终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其它方式退还用户尚未使用的网络游戏币的情况除外。